Это факт, что ты работал на них. Если вы не хотите произвести на людей впечатление, то что-то, о чем они слышали (“Я разработал глобальную кампанию по запуску Playstation 1”), вероятно, даже более эффективно, чем (“В 1994 году я разработал глобальную кампанию по запуску многомиллиардного продукта от крупной многонациональной компании по производству потребительской электроники”). Она также короче, и читатель рискует не знать, что Playstation 1 была успешным продуктом бытовой электроники (!)
Примечание: я понятия не имею, действительно ли Sony использовала консультацию по внешним СМИ для разработки этой кампании. Если нет, то никакая клевета не предназначалась ;-)
Главное было бы избежать простого игнорирования имен. Если вы занимались дизайном листовок фрилансеров, никого не волнует, была ли это компания Sony или Nintendo. Может показаться, что этот опыт стоит больше, чем просто дизайн листовок для магазина Bob’s Mom And Pop Store. И, возможно, так и есть, поскольку, если больше ничего нельзя использовать как доказательство того, что можно работать с “серьезными” рекомендациями по брендингу. Но это в равной степени служит лишь словом “для многонационального бренда”. Или, что еще лучше, “для многонационального бренда”, так как делать это дважды лучше, чем один раз.
Остерегайтесь, что человек, читающий ваше резюме знает, что даже бытовые имена делают много skut-work. Говорить, что у вас в качестве клиента была компания Sony, не впечатляет. Подрядчик, которого они взяли на ковровое покрытие небольшого офиса, не лучше, чем мама-подрядчик Боба, которого взяли на работу. Сказать, что вы сделали что-то что повлияло на общее состояние организации размером с Sony, впечатляет, в противном случае нет смысла бросать имя.
Также обратите внимание, что проявление благоразумия в вашем резюме может быть неотъемлемо ценным в определенных направлениях работы, и называть клиентов было бы грубо. Например, истребитель тараканов. Напротив, если вы разрабатываете сайты, то в любом случае вы собираетесь показать портфолио, так что если это позволяет читателю идентифицировать клиентов, то дискретность не является такой проблемой.
Специально для разработки программного обеспечения: если вы настроили некоторые модули Drupal для сайта Sony, то, наверное, не имеет значения, кто был вашим клиентом. AFAIK Sony не известна среди разработчиков программного обеспечения благодаря качеству модулей Drupal, которые она использует на своих сайтах. Если они привлекли вас к разработке системного программного обеспечения на Playstation 4, то да, это их основное направление деятельности, и будет отмечено интервьюерами по той же причине, по которой вы бы ожидали, что это будет отмечено, если бы вы сделали это в качестве постоянного сотрудника Sony, а не просто как клиент. Тем не менее, любой разработчик игр, у которого возникли проблемы с Playstation 4, может сдержать это против вас ;-).