Я убил персонажей своих коллег во время сеанса RPG, теперь они со мной не разговаривают
Введение
Я разработчик программного обеспечения и работаю в своей нынешней компании уже около 4 месяцев. Изначально я в основном оставался при себе, но через некоторое время (месяц?) познакомиться со всеми, я начал проводить большую часть времени в перерыве с группой коллег, которые разделяют схожие интересы, в основном настольные и RPG игры. Чтобы дать некоторое представление о том, насколько близки мы были, мы, как правило, ели обед вместе, проводили большую часть нашего дополнительного времени в перерыве, болтая о случайных вещах и т.д. Мы также встречались один или два раза после работы, чтобы поиграть в настольные игры и поделиться пивом.
Сессия ролевой игры
Около трех недель назад они начали говорить о своей сессии по ролевой игре (D&D) (которая началась до того, как я присоединился к компании), и так как они увидели, что я явно заинтересован, меня пригласили присоединиться к ним. Насколько мне известно, кампания состояла из трех сессий, и я был одним из трех новых людей, которые присоединятся (в общей сложности 7 игроков). После того, как мы потратили около часа на создание наших новых персонажей, мы начали реально играть. После нескольких общих ролевых игр и первого знакомства мы были вовлечены в борьбу. Пропустив детали, мы выиграли бой, но большая часть вечеринки была тяжело травмирована, а двое из остальных шести были фактически без сознания.
Мы собирались закончить сеанс и вернуться в город, но я остановил их, потому что меня поразила (не очень) блестящая идея. Так как мой персонаж был “хаотичным злом” (как настоящее зло для тех, у кого нет D&D фона). Я решил, что теперь я попытаюсь воспользоваться этим благоприятным моментом и попытаюсь убить оставшуюся часть партии для личной выгоды (так как это определенно было то, что сделал бы мой персонаж). После некоторого замешательства я начал бороться с остальной частью своей партии и снова, пропустив детали, я победил, но только потому, что мне невероятно повезло с игральными костями. В этот момент я заметил, что в то время как некоторые из моих друзей были шокированы/удивлены ситуацией (но все равно веселились), остальные были явно отвратительны, так как то, что только что произошло, означало создание новых персонажей, начало новой истории и т.д.
Последствия
Теперь я понимаю, если мои коллеги не хотели больше играть со мной в ролевые игры, потому что они не считали то, что я делал весело, приемлемым или им просто не нравилось. Однако я никогда не ожидал, что они почти полностью исключат меня из своей группы, и это именно то, что они делали.
Следующие пару дней чат, который мы использовали, чтобы собраться вместе, встретиться за обедом, чаем, кофе и т.д., был абсолютно бесшумным. Ничего особенного, я думал, что просто никто не был в настроении. Проблема в том, что я заметил, что все они до сих пор делают эти вещи вместе, только без меня. Это заставляет меня поверить, что они создали точную копию этого чата, в котором участвовали те же самые люди, исключая меня. Что еще больше убедило меня в этом, так это тот факт, что сегодня они не только вместе пообедали, но и специально (по имени) спросили всех остальных в комнате (поскольку не все пользуются этим чатом), хотят ли они прийти, исключая меня.
Ситуация кажется мне сюрреалистичной, так как, во-первых, я не собирался никого расстраивать, а во-вторых, мне очень трудно поверить, что убийство чьего-то вымышленного характера, может привести к такому поведению, тем более, что они могут свернуть всю кампанию, если захотят! Я думаю, что они пытаются “наказать” меня за то, что я сделал, как бы я не считал это ребячеством.
**Мой вопрос в том, что было бы лучшим способом восстановить мои рабочие отношения с коллегами после такого инцидента?